home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2890 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  3.6 KB  |  88 lines

  1. Path: sn.no!not-for-mail
  2. From: tbk@sn.no (Thore Bjerklund Karlsen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Amiga doesn`t need Pl
  5. Date: 6 Feb 1996 19:06:05 +0100
  6. Organization: SN Internett
  7. Message-ID: <4f85ad$qjh@sinsen.sn.no>
  8. NNTP-Posting-Host: sinsen.sn.no
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
  11. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  12.  
  13. (John Hendrikx)
  14.  
  15. > JrF> Amiga rules: no comment nessesary ;) ... well, the interesting th
  16. > JrF> is that if you look at the OS, there are things where the term "O
  17. > JrF> Amiga makes it possible" is just true and not fanatism. And when 
  18. > JrF> 50Hz virtual screen and 50Hz mousepointer, then I can say that AG
  19. > JrF> at least some goodies seen on no other "superior" hardware.
  20.  
  21. >50Hz Mouse pointer is no problem on modern gfx-cards, they've got a spe
  22. >sprite for that.  The problem is Windows.
  23.  
  24. Not  really..   I  think  it's  a hardware problem of the serial mouse.
  25. When  I  hooked  one  up  to  the  Amiga it was just as jerky.  Also in
  26. PC-games  or  other  stuff  written by demo-coders you will notice this
  27. jerking.
  28.  
  29. > JrF> But when it comes to games, I say: AGA is still very usable today
  30.  
  31. >How can you say that?  What do you mean 'games'?  I think your definiti
  32. >games needs adjusting.  What I see on the clones, and the consoles is w
  33. >call games.  Not the AGA crap we have to put up with.
  34.  
  35. Agreed.   AGA  is  *really* crap.  Who cares if we can C2P a 2x2 screen
  36. faster than a below-average gfx-card, when the PC's are running 640*480
  37. fully texturemapped/shaded games in two frames?
  38.  
  39. > JrF> Anyone should have checked it can do chunky without delay on most
  40. > JrF> configs. And, take 2x2 on A1200, here AGA performs better in chun
  41. > JrF> games than a gfx card would (!) so it doesn't sound like a joke i
  42. > JrF> say custom chips rule.
  43.  
  44. >Do you actually count that as an advantage???  You mean that AGA can do
  45. >faster than gfx-card because on a gfx-card you would have to plot each 
  46. >four times to get 2x2?
  47.  
  48. Which  btw  is bullshit..  On PC you can also set vertical line height,
  49. and  if  you  put  it  in  tweak  mode  you  get  a  free 4-pixels wide
  50. resolution.   Wow, useful - but faster than 4*x on AGA.  Utterly stupid
  51. comparisons.
  52.  
  53. > JrF> So I don't cry for new chipset for games, I cry for the new A1200
  54. > JrF> beeing delivered with some fastmem, even 1mb would help A LOT.
  55.  
  56. >Sigh...
  57.  
  58. Who  the  hell  wants  a  020-14  today?  Even a 030/50 is too slow for
  59. todays   standards!    Even   040/25  isn't  acceptable!   And  1MB  of
  60. fastmem?â•—Jesus fucking christ..
  61.  
  62. > JrF> Later AGA+ having 10 planes etc, would be a nice thing, yes.
  63.  
  64. >Please not, 10 planes would be fucking slow.  For me planar maxes out a
  65. >6 or 7 bitplanes.  It starts to seriously suck above that compared with
  66.  
  67. 6  or 7 planes?  I can't even run my Workbench in 16 colours or it will
  68. be  too  damn  slow!   AGA,  planar  and chipmem sucks shit.  We need a
  69. better standard for the next generation of Amigas.
  70.  
  71. > JrF> they would talk different if there was a clones, and building you
  72. > JrF> oppinion in that subjective way is lame.
  73.  
  74. >You forget that you still need a 68040 atleast to do DOOM even if you h
  75. >super-fast Chunky card.  That's why there is no clone, the C2P problem 
  76. >makes it worse though, on Amiga you'd require a 68060 to do fast DOOM (
  77. >runs only 15-20 FPS on a 68060/50, 320x240x8 1x1, floors, walls, ceilin
  78. >depressing).
  79.  
  80. Hmm..   This  is  because  of chipram, or?  The processor is capable of
  81. more, isn't it?
  82.  
  83. __
  84. \\\__ Thore B. Karlsen  % tbk@sn.no % C64-C128D-A1200-A2000C
  85.  \XX/ Wowbagger/AFL&SSN %  -c0d3r-  % A1230/50MHz-2C8F/340MB
  86.  
  87.                                                                                                      
  88.